package es.uem.videojuego.marco;


public abstract class Screen {


	    protected final Juego juego;

	    public Screen(Juego juego) {
	        this.juego = juego;
	    }

	    public abstract void update(float deltaTime);

	    public abstract void present(float deltaTime);

	    public abstract void pause();

	    public abstract void resume();

	    public abstract void dispose();
	}

